Warning: file_exists(): open_basedir restriction in effect. File(/www/wwwroot/www.9tzb.com/cache/othercache/e9/39fcca52563407d1684949154d7448e9.data) is not within the allowed path(s): (/www1/wwwroot/www.9tzb.com/:/tmp/) in /www1/wwwroot/www.9tzb.com/e/dongpo/htmlcache/dp_funs.php on line 66
S26赛季前瞻,项羽史诗级加强,射手再次被版本针对! - 九天直播
首页 > 体育 > 电竞 > S26赛季前瞻,项羽史诗级加强,射手再次被版本针对!

S26赛季前瞻,项羽史诗级加强,射手再次被版本针对!

发布在电竞 2021-11-29 14:29:47    作者:鸡蛋火腿小泡面

在11月27日的体验服更新中,除了上线新英雄暃之外,还对峡谷资源,3位英雄和召唤师进行了调整。

【召唤师技能】

①终结

已损生命值伤害比例:14% → 16%

新增效果:如果成功终结敌方英雄,则返还90%的冷却时间

【解读】终结的斩杀数值提升了2%,会大幅度的提升它的爆发伤害,能打敌人一个措手不及,此外,终结击杀敌人后,还会偿还90%CD,也就是9秒左右一个终结。

这是一次纯加强,可以提升亚瑟和杨戬这类原本就喜欢带终结的英雄的强度,让他们的对线和收割能力更为突出,同时,还会给到那些爆发充足的近战英雄全新的打法思路,像狂铁,钟无艳和项羽都可以选择带终结了。

值得一提的是,对于程咬金,猪八戒和白起这类喜欢骗血量的坦克来说,也是一次不小的打击。

【英雄调整】

②云中君

被动:现在落地和起飞的状态下的普通攻击均会回复气息被动:普攻气息回复 20->25

二技能:成功免疫控制回复50点气息->使用技能后固定回复20点气息,成功免疫控制重复射出羽箭一次三技能:移除落地状态下使用大招直接进入飞行状态的效果

【解读】云中君不仅增加了怒气回复的手段,还提升了二技能的伤害量,让云中君在免疫控制后,有更为客观的反手爆发,而其中的代价,则是取消落地大招直接进入飞行状态的效果。

不能说是纯粹的加强,毕竟落地开大升天也是云中君重要的保命手段之一,没有了这个机制,云中君就很难通过“走地鸡”来诱敌深入了。

③项羽

三技能:移除效果:对等级低于或等于自身的目标造成额外20%的伤害

三技能:新增效果:项羽生命值越低造成伤害越高,最高造成基础值3倍的伤害

【解读】项羽的大招被动改为了生命值越低伤害越高,最高提升至3倍的爆发,比起以前实在是强太多了。

图片

上图中,半血以下的项羽,开一技能冲到满血后羿面前,只A一下+大招,就融化了后羿,打出了将近5000点的秒伤,这大范围的超高爆发,再配合上新版终结和破军增伤,脆皮即便站在后排也得瑟瑟发抖。

算是一次大幅度的加强,突出了项羽在破釜沉舟时所展现的恐怖气势,感觉实装过后,峡谷中又会多出一个“残血项羽不能追”的真理了。

④金蝉

被动:受到单次伤害超过最大生命6%后减伤30%新增二技能全部激活法器后对小兵和野怪额外50%的伤害

【解读】金蝉上线有一段时间了,他目前在巅峰赛里的胜率依旧比较尴尬,只有43.46%,排在了全英雄倒数第一位。

导致金蝉数据低迷的原因,我认为是他的终结比赛能力不够的问题。不得不说,金蝉确实很恶心人,也可以让一些花里胡哨的英雄毫无游戏体验,然而,容易被针对和伤害不太稳定,又是不容忽视的硬伤。

所以,此次的体验服更新,将会提升金蝉的清兵清野能力,同时,还会让他的减伤效果更加突出,全面加强金蝉的功能性,让金蝉不至于那么容易被针对到,可以在团战中打出有效的战略意义。

【峡谷调整】

⑤兵线改动

1.4分钟时,新增一个小兵单位【弩车】,替换原本4分钟会刷新的【炮车】

2.【炮车】刷新时间延后至10分钟时

3.【主宰先锋】和【超级兵】的推线效率提升,他们在面对普通兵线时的推进速度更快4.降低4~10分钟前兵线对防御塔的伤害

5.防御塔的血量有所提升

6.防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 → 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害

【解读】炮车改到10分钟后刷新,而4~10分钟这个时间节点,将会由弩车替换炮车。

上图中排在最后一列的小兵就是弩车,外观感觉不到太大的区别,只是血量会有点下滑,这样做的目的,是为了减少防守方的压力,让他们更快清兵。

此外,小兵对塔的伤害和防御塔的血量都有所降低,同时,还会提升防御塔对小兵的伤害,也是为了让劣势方不至于一下子掉塔。

至于防御塔的格挡机制变为了减免50%的普攻伤害,则是为了提升后羿和刘备这类英雄对塔的伤害,他们在前期可以更好的滚起雪球。

当然,优势方也是有补偿的,主要加强他们的后期压制力,通过提升超级兵和主宰先峰的推进效率,来保证优势方的节奏。

说直白一点,S26赛季会适当减缓前中期节奏,加快后期的节奏。

⑥远古生物

1.10分钟后的【暗影暴君】和【暗影主宰】的死亡刷新间隔4分钟→3分钟2.击杀暴君后会获得闪电链的buff。

【解读】10分钟后,远古生物的刷新间隔降低1分钟,也是为了加快后期的节奏,同时,还取消了原有的头龙,手臂龙和躯干龙的buff,取而代之的是,击杀暴君可以获得闪电链的buff。

(闪电链可以简单理解为头龙buff的加强板,内置CD为3秒,不仅是AOE,还能增加10%移速,让拿到暴君的一方,有更强力的进攻与清兵清野的能力)

⑦暗影先锋

1.击杀主宰,暗影主宰和风暴龙王后,可让三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】。2.击杀暗影主宰可以召唤【暗影先锋】。

【解读】主宰也没有头龙,手臂龙和躯干龙之分了,取而代之的是,无论是几时击杀主宰,都会获得2波主宰先锋,这样改动的目的,是为了强化主宰前中期的价值,让失去暴君的一方,不至于一下子被压制得太惨。

有意思的是,10分钟后击杀主宰,击杀者还可以获得一次主动召唤暗影先锋的机会。

首先,暗影先锋的所有数值都要比主宰先锋高许多,击杀者可以在任意位置释放,从最近的一条分路上召唤暗影先锋。

图片

然后,该分路的地面会残留持续1分钟的暗影之径,同时,对路径的敌方小兵造成1w点的固定伤害(仅有一次),己方英雄和主宰先锋在暗影之径上行走,都可以获得10%减伤和10%对塔伤害的加成。

最后,暗影先锋的释放按钮只能持续90秒,如果期间击杀者未使用或者阵亡了,则会自动释放暗影先锋。这个暗影先锋特别强,直接消灭一波兵和提升10%对塔伤害,可以有效解决优势方难以上高地的问题。

说句实话,有了暗影先锋,我觉得射手真的没有必要存在了,选择双边+控龙强势的打野,10分钟后直接拿主宰+暴君“双龙会”,大概率能锁定胜局了,射手推塔的价值会越变越小。

⑧新增段位

S26赛季会新增两个段位,王者25星到49星叫做传奇王者,100星以上叫做百星王者。

同时,段位继承也会发生变化,以前王者50星能直接继承到星耀2,到了S26赛季,需要到王者75星才行。

本站声明:以上部分图文来自网络,如涉及侵权请联系删除。

推荐阅读