S26赛季前瞻,“血魔流”和“冰甲流”最适合哪些英雄
今天想和大家聊聊体验服的两件“半重塑”装备。
①血魔之怒:普攻型战士的红利血魔之怒的调整,主要增加了普攻可造成额外伤害的被动,名为“狂怒”,可以让普攻造成4%额外生命的额外伤害,当自身血量降低至50%以下时,数值翻倍。
额外生命只计算装备和铭文所提供的数值,如果仅有一件新版血魔之怒的话,那就是1200x4%=48点额外伤害,翻倍就是96点。+
前期来说,还是相当实用的,毕竟血魔之怒还保留了主动技能,可以获得40%生命的护盾和增加80点攻击力,持续4秒,在对拼时,可以较大幅度的提升反杀的资本。
我在体验服里测试了夏侯惇,程咬金和暗信的适配度,感觉对夏侯惇的提升最大,因为他的被动在血量低于50%时,可以让技能与普攻附带回复4.5%最大生命的效果,正好跟新版血魔之怒很搭。
换句话说,“血魔流”夏侯惇会彻底变成骗血机器,等差不多70%血量时,直接开主动扣血,把生命压到50%以下,触发血魔之怒和自身的双重被动,可以让敌人瞬间懵掉。
总结下来,新版血魔之怒是一件很适合对线与打团的装备,最好放在前三个大件出,用来提升自己的清兵效率和对拼能力,如果放在后期出的话,用处并不大,毕竟后期的团战都是一瞬间的事情,哪有这么多时间一直A。
所以,我最终给出的评价是A级,可以让特定英雄产生质变,不过,局限性有点大,也没有抗性支撑,很怕被强抓。
目前来说,好像只有夏侯惇是完整吃到红利了,其他战士,像程咬金,吕布,曹操和暗信这些,还得在观察一下。
②冰霜冲击:爆发型英雄的克星
冰霜冲击的变化有两点。
第一点,主动技能的晕眩效果变成了立即释放,而不是像以前那样的延迟释放了,控制能力有明显的增强。第二点,新增了一个被动“冰甲”,让受到的单次伤害变为1点。
第一眼看下去,相信大家都会觉得新版冰霜冲击很bug,属于无敌般的存在,但经过我测试之后,觉得其实还好,我给出的评价是S-,没有新版反甲刚出来时那么猛。
强度肯定是有的,但没有达到IMBA程度,因为这个抵挡机制的触发条件很苛刻。
首先,需要5秒不受到伤害才能重新生成一个“冰甲”,不利于一直扛伤,在被动失效的前提下,坦度肯定无法跟极寒风暴和不详征兆相提并论。
(拥有“冰甲”时,英雄周围会产生一个蓝色的球形屏障,证明可以抵挡伤害了)然后,只能抵挡一次防御塔和英雄的普攻与技能,也就意味着,有时候被悄悄的摸一下,“冰甲”就破了,有较大的不稳定性,很难抵挡到理想的爆发技能。
我在体验服里测试的时候,就会总是被莫名其妙的破盾,导致后续依旧挡不住敌方战刺的一套,最重要的是,拥有主动技能的装备,CD是共享的,也即是说,如果同时出了纯净苍穹和冰霜冲击,性价比会非常低。
所以,我觉得冰霜冲击最好还是用来克制,针对那些高爆发Poke型英雄,比如百里守约,娜可露露,光信,镜或者干将莫邪,此外,刺客也可以用来提升单挑和收割的能力。
至于坦克,感觉用处不是很大,主要是得站前排,太容易被破盾了。
值得一提的是,“冰甲流”马可波罗的强度很高,因为马可波罗属于半poke型射手,中远距离的站位,使得他的“冰甲”没有那么容易被破,即便破了,往后拉扯一下,也能快速重新生成。
最重要的是,冰霜冲击的主动技能变成了瞬时晕眩,如果是打在那些移速受损的英雄身上,晕眩时长会增加到0.75秒,随后还有持续1秒的50%减速,可以进一步的提升马可波罗的大招稳定性。
以上是我测试数场之后的新出装,也就是把不详征兆换成了冰霜冲击。尝试过用冰痕之握代替魔女,让减速效果更出众,稳定的触发冰霜冲击的晕眩效果,但试来试去,感觉还是得要魔女,毕竟魔女能挡住反甲的魔法伤害,让马可波罗不至于转大时突然猝死。大家可以期待一下。
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